Outre leur fonction de contrôle traditionnelle, les contrôleurs actuels doivent également enregistrer et préparer des données pour des systèmes de niveau supérieur tout en communiquant avec divers dispositifs situés sur des réseaux de machines. Ceci n'est possible que si la programmation repose sur des principes et des concepts appropriés.

Objectifs et contenu

  • Informations de base sur les méthodes de développement de logiciels
  • Conception et programmation de machines d'états
  • Directives de codage et documentation des logiciels
  • Variables, constantes et chaînes de caractères
  • Types de données dérivées :
  • tableaux, structures, sous-intervalles et énumération
  • Initialisation, copie et comparaison de mémoire
  • Création de bibliothèques utilisateurs
  • Appel de blocs de fonctions et évaluation d'état
  • Bases du traitement de données
  • Stockage et gestion des données
  • Utilisation du système de recettes de mapp
  • Transfert et communication de données
  • Serveur OPC UA et système d'affectation des rôles utilisateur

Tâches

  • Création de programmes utilisateur avec structures utilisateur
  • Création de programmes flexibles et réutilisables
  • Utilisation de fonctions de bibliothèques pour créer des applications
  • Création d'applications avec gestion de données intégrée

Documents fournis

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